A diversão abraça a singularidade!

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Descrição

O jogo de memória que transforma figuras do cotidiano alimentar em sinais de LIBRAS — porque aprender a pedir comida é uma das primeiras e mais importantes formas de se comunicar.

Para uma criança surda ou com dificuldade de comunicação, saber pedir o que quer comer é conquistar autonomia. Este jogo parte justamente desse universo familiar — alimentos do dia a dia — para tornar o aprendizado de LIBRAS algo concreto, útil e cheio de significado.

 

Como o jogo funciona:

🍎Passo 1 - Vira a peça com a figura do alimento
✋Passo 2 - Encontra o sinal em LIBRAS correspondente
🧠Passo 3 - Memoriza, aprende e usa no dia a dia

 

Vocabulário que serve para a vida

🍞Café da manhã
🥗Almoço
🍌Lanches
🥕Frutas e legumes

 

O que este jogo desenvolve:

🧩Memória e concentração. O desafio de encontrar os pares mantém o foco e exercita a memória visual de forma ativa

 

✋Vocabulário funcional em LIBRAS. Aprende sinais de uso imediato no cotidiano — em casa, na escola e nas terapias

 
👁️Percepção e discriminação visual. Identificar e associar figuras distintas aguça a atenção e a precisão visual da criança
 
🤝Autonomia e inclusão social. Comunicar necessidades básicas é o primeiro passo para a independência e a participação
 
 

Ideal para:

🏥 Clínicas de terapia multidisciplinar
🏫 Escolas inclusivas
👨‍👩‍👧 Famílias com crianças neurodiversas
🧑‍⚕️ Fonoaudiólogos e terapeutas
 
★Impresso em silk-screen com acabamento durável — as cores e imagens resistem ao uso intenso em clínicas e salas de aula. Um jogo que dura tanto quanto o aprendizado que proporciona.
 
40peças em MDF silk-screen 5×5 cm
20alimentos com sinais em LIBRAS
100%lúdico, visual e inclusivo

 

Especificações do produto:

ReferênciaREF.: 1405
Peças40 peças em MDF (5×5×0,3 cm)
Impressão Silk-screen
Caixa18×13×5 cm — MDF